返回 内核恐慌内核恐慌 中关于 Apple 生态 的单集。
62. 你的电脑不是你的
2021年1月3日 · 1:52:25
本期节目邀请独立开发者刘亚晨(Surge、Elpass 作者)分享 M1 MacBook Pro 的惊人性能与 macOS OCSP 认证引发的隐私争议。他实测编译代码耗时从 Intel MacBook Air 的 260 秒降至 40 秒,风扇几乎不转,Rosetta 2 模拟 x86 程序甚至比原生 Intel 更快。针对 Big Sur 中因 OCSP 服务器被 DDoS 导致应用无法启动的问题,他指出检查协议明文传输会泄露用户所用应用(如 Surge),并讨论了苹果承诺的加密、异步检查与 opt-out 改进。最后,三人从用户控制权角度辩论,认为苹果的强安全机制本质上是用部分自主权换取便利与防护,普通用户更倾向于这种平衡。
60. A very late episode about WWDC 2020
2020年9月17日 · 2:27:39
吴涛和Rio聊了旅行、NAS选购与Apple Silicon的WWDC 2020评论。Rio去了甘南,吴涛买了Synology DS220j和两块东芝3TB硬盘,讨论了整盘加密性能、叠瓦式(SMR)机械硬盘的坑(西数红盘混用SMR导致RAID重建极慢)以及SATA Power Disable针脚导致的兼容问题。他们还吐槽了macOS Catalina的SMB bug(休眠后连不上NAS需重启Finder),并期待Big Sur用APFS快照改进Time Machine。关于Apple Silicon,他们争论新MacBook会不会有触摸屏、双系统Windows是否可能,并预测续航可达15小时但苹果可能砍电池做薄。最后比较了iPad Pro vs MacBook Pro的选购纠结。
54. Get a Mac
2019年3月21日 · 2:10:04
本期节目吴涛和Rio讨论了双拼输入法的学习体验、折叠手机的市场前景、USB 3命名的混乱以及Mac mini 2018的使用体验。吴涛分享了自己学习拼音加加双拼的过程,认为双拼学习曲线类似Vim,但熟练后比全拼更高效。他们比较了三星内折和华为外折的折叠手机方案,认为华为的设计更合理,但屏幕防刮花仍是问题。USB 3命名从3.0到3.2 Gen 2×2的混乱令他们吐槽,认为标准组织不该用版本号迷惑消费者。吴涛入手了i5六核Mac mini 2018,称赞桌面级处理器性能强劲且静音,通过外接NVMe SSD扩展存储。他还吐槽了西数硬盘自加密功能的私有协议问题,推荐用FileVault或DM-Crypt软件加密。
52. Get a PC
2018年6月24日 · 2:03:33
本期节目,主播吴涛和Rio因对苹果Mac产品线长期停滞不满,不约而同组装了PC:吴涛购入HP品牌机(i5-7400、GTX 1060),Rio自己攒了AMD Ryzen 2400G APU小主机。两人详细讨论了PC配置、显示器选择(43寸电视的色度抽样问题、KVM切换器与蓝牙键盘的困扰),并吐槽Intel 10nm工艺反复延期导致Mac无法升级。他们分享了从Mac重返Windows的体验——Windows 10的Linux子系统对开发者仍不友好,而AMD的新APU在Linux下显卡驱动匮乏。整期节目充满对“牙膏厂”英特尔和“厨子”库克的怨念,结尾期待WWDC能否带来新Mac mini。
50. 「更年期程序员夜话又与您见面了!」
2018年2月7日 · 1:26:28
吴涛在停更期间换工作至海德堡一家不到50人的德国传统零售软件公司(类似金蝶),用Java和Eclipse平台开发20多种DSL重构旧系统。节目核心讨论Meltdown和Spectre两大CPU漏洞:投机执行和乱序执行的设计缺陷使得用户态程序能读取内核内存,影响所有高性能处理器(Intel、AMD、ARM),云厂商多租户环境风险最大,软件补丁可能带来5%-30%性能损失。此外回顾了WPA2的KRACK漏洞,以及iMac Pro(入门5000美元)的性能与性价比,吐槽当前Mac产品线缺少Mac mini更新、显卡等局限,最后推荐编程思维游戏Factorio——从采煤到发射火箭的自动化生产链极像软件架构规划。
44. 发布会太无聊了,我们来聊聊 SHENZHEN I/O
2016年11月6日 · 1:35:59
本期《内核恐慌》中,Rio和吴涛点评了苹果MacBook Pro的Touch Bar、全USB-C接口及性能升级,认为Touch Bar对合盖使用者无实际用途,接口转换成本高且混乱,CPU性能提升有限(2012至2016年仅10%-40%),并吐槽macOS Sierra中Apple Watch解锁和通用剪贴板的糟糕体验。随后他们介绍了微软Surface Studio一体机,认为其价格和功能适合专业创意用户但离自身应用场景较远。节目重点推荐两款编程游戏:SHENZHEN I/O,玩家需在深圳华强北背景中编写汇编代码控制硬件,其数据手册包含中文未翻译细节;TIS-100,以修复一台故障计算器为任务,采用扫描版说明书设计,考验逻辑和并行处理能力。两款游戏均提供高度写实的工程挑战和幽默剧情。
43. 双侧轮流肾移植
2016年9月12日 · 2:05:31
本期节目吴涛和Rio详细评论了苹果9月7日发布会,重点讨论了Apple Watch Series 2的防水功能和陶瓷外壳、iPhone 7取消耳机接口并推出AirPods无线耳机、双摄像头实现光学变焦和人像模式等升级。两人还分享了对亮黑配色易磨损、存储容量翻倍(32/128/256GB)、以及Siri体验不如Google Maps的吐槽。此外,他们推荐了《Human Resource Machine》编程游戏和MIT航天公开课,并预测苹果将等待Kaby Lake处理器和USB 3.1 Gen2后更新Mac产品线。
41. 一辈子做技术
2016年7月18日 · 2:27:16
吴涛和Rio在本集中探讨了程序员的职业寿命、Apple产品策略与WWDC 2016更新。针对程序员40岁后是否必须转管理,他们引用O'Reilly薪酬调查称40岁以上开发者占40%,主张终生编程的可行性并给出保持学习的建议。关于iPhone取消3.5mm耳机孔,Rio指出这并非单纯为了薄,而是为了配合Apple Watch运动场景(手表可独立播放音乐并通过蓝牙耳机连接)以及提升Siri使用频率(通过随身蓝牙耳机随时唤醒)。WWDC部分重点分析了WatchOS 3应用启动速度大幅提升、macOS Sierra通过Apple Watch自动解锁、iOS 10的Siri Kit开放给第三方、iMessage加入App Drawer和特效、以及Swift Playground for iPad作为编程教学工具。此外还讨论了APFS文件系统缺少数据完整性校验的争议。