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62. 你的电脑不是你的
2021年1月3日 · 1:52:25
本期节目邀请独立开发者刘亚晨(Surge、Elpass 作者)分享 M1 MacBook Pro 的惊人性能与 macOS OCSP 认证引发的隐私争议。他实测编译代码耗时从 Intel MacBook Air 的 260 秒降至 40 秒,风扇几乎不转,Rosetta 2 模拟 x86 程序甚至比原生 Intel 更快。针对 Big Sur 中因 OCSP 服务器被 DDoS 导致应用无法启动的问题,他指出检查协议明文传输会泄露用户所用应用(如 Surge),并讨论了苹果承诺的加密、异步检查与 opt-out 改进。最后,三人从用户控制权角度辩论,认为苹果的强安全机制本质上是用部分自主权换取便利与防护,普通用户更倾向于这种平衡。
54. Get a Mac
2019年3月21日 · 2:10:04
本期节目吴涛和Rio讨论了双拼输入法的学习体验、折叠手机的市场前景、USB 3命名的混乱以及Mac mini 2018的使用体验。吴涛分享了自己学习拼音加加双拼的过程,认为双拼学习曲线类似Vim,但熟练后比全拼更高效。他们比较了三星内折和华为外折的折叠手机方案,认为华为的设计更合理,但屏幕防刮花仍是问题。USB 3命名从3.0到3.2 Gen 2×2的混乱令他们吐槽,认为标准组织不该用版本号迷惑消费者。吴涛入手了i5六核Mac mini 2018,称赞桌面级处理器性能强劲且静音,通过外接NVMe SSD扩展存储。他还吐槽了西数硬盘自加密功能的私有协议问题,推荐用FileVault或DM-Crypt软件加密。
52. Get a PC
2018年6月24日 · 2:03:33
本期节目,主播吴涛和Rio因对苹果Mac产品线长期停滞不满,不约而同组装了PC:吴涛购入HP品牌机(i5-7400、GTX 1060),Rio自己攒了AMD Ryzen 2400G APU小主机。两人详细讨论了PC配置、显示器选择(43寸电视的色度抽样问题、KVM切换器与蓝牙键盘的困扰),并吐槽Intel 10nm工艺反复延期导致Mac无法升级。他们分享了从Mac重返Windows的体验——Windows 10的Linux子系统对开发者仍不友好,而AMD的新APU在Linux下显卡驱动匮乏。整期节目充满对“牙膏厂”英特尔和“厨子”库克的怨念,结尾期待WWDC能否带来新Mac mini。
50. 「更年期程序员夜话又与您见面了!」
2018年2月7日 · 1:26:28
吴涛在停更期间换工作至海德堡一家不到50人的德国传统零售软件公司(类似金蝶),用Java和Eclipse平台开发20多种DSL重构旧系统。节目核心讨论Meltdown和Spectre两大CPU漏洞:投机执行和乱序执行的设计缺陷使得用户态程序能读取内核内存,影响所有高性能处理器(Intel、AMD、ARM),云厂商多租户环境风险最大,软件补丁可能带来5%-30%性能损失。此外回顾了WPA2的KRACK漏洞,以及iMac Pro(入门5000美元)的性能与性价比,吐槽当前Mac产品线缺少Mac mini更新、显卡等局限,最后推荐编程思维游戏Factorio——从采煤到发射火箭的自动化生产链极像软件架构规划。
44. 发布会太无聊了,我们来聊聊 SHENZHEN I/O
2016年11月6日 · 1:35:59
本期《内核恐慌》中,Rio和吴涛点评了苹果MacBook Pro的Touch Bar、全USB-C接口及性能升级,认为Touch Bar对合盖使用者无实际用途,接口转换成本高且混乱,CPU性能提升有限(2012至2016年仅10%-40%),并吐槽macOS Sierra中Apple Watch解锁和通用剪贴板的糟糕体验。随后他们介绍了微软Surface Studio一体机,认为其价格和功能适合专业创意用户但离自身应用场景较远。节目重点推荐两款编程游戏:SHENZHEN I/O,玩家需在深圳华强北背景中编写汇编代码控制硬件,其数据手册包含中文未翻译细节;TIS-100,以修复一台故障计算器为任务,采用扫描版说明书设计,考验逻辑和并行处理能力。两款游戏均提供高度写实的工程挑战和幽默剧情。
2. 键盘恐慌
2014年10月19日 · 2:06:24
嘉宾李如一与主持人Rio以程序员视角拆解机械键盘的选购逻辑。他们详细对比了Cherry MX轴的物理特性——黑轴(60克线性)、红轴(45克线性)、茶轴(有触感反馈)——并指出黑轴更适合高速打字。针对键位布局,两人以美式、德式、法式为例,说明美式布局是编程事实标准,而其他布局会导致符号输入困难,尤其批评了法国键盘默认输出符号而非数字的设计。李如一分享了自己在HHKB Pro2(电容键盘)和Das Keyboard红轴之间的切换体验,认为机械键盘并非玄学,而是能真实提升打字舒适度和效率。节目还介绍了人体工学键盘的两种思路:V形平面布局与垂直分体布局,并以Truly Ergonomic Keyboard和Matias单手键盘为例,同时解释了N-key rollover对游戏玩家的意义。最后李如一回溯了第一个软件Loopman的开发动机——解决英语听写中反复回放的痛点——并公开了GitHub源码。