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44. 发布会太无聊了,我们来聊聊 SHENZHEN I/O
2016年11月6日 · 1:35:59
本期《内核恐慌》中,Rio和吴涛点评了苹果MacBook Pro的Touch Bar、全USB-C接口及性能升级,认为Touch Bar对合盖使用者无实际用途,接口转换成本高且混乱,CPU性能提升有限(2012至2016年仅10%-40%),并吐槽macOS Sierra中Apple Watch解锁和通用剪贴板的糟糕体验。随后他们介绍了微软Surface Studio一体机,认为其价格和功能适合专业创意用户但离自身应用场景较远。节目重点推荐两款编程游戏:SHENZHEN I/O,玩家需在深圳华强北背景中编写汇编代码控制硬件,其数据手册包含中文未翻译细节;TIS-100,以修复一台故障计算器为任务,采用扫描版说明书设计,考验逻辑和并行处理能力。两款游戏均提供高度写实的工程挑战和幽默剧情。
23. 程序员之路
2015年8月9日 · 2:15:59
本期《内核恐慌》中,Rio与吴涛首先回应了听众对第22期开发板话题的猛烈批评,澄清Arduino的核心优势在于开源生态与低功耗,而非性能,并讨论Intel Edison作为更进阶的替代方案。新闻环节涉及Gamescom上暴雪《风暴英雄》新英雄、微软开源WinObjC以吸引iOS开发者移植应用至Windows Phone、以及Corsair与Cherry联合发布静音红轴机械键盘。主题“程序员的自我修养”中,两位主持人结合自身半路出家的经历,建议初学者从解决实际需求入手选择语言(如商科学VB、生物用Python),并探讨职业程序员面临的刷题(LeetCode)、提升效率(如React的乘数效应)以及顶级程序员与普通程序员之间可能存在的千倍差距。