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54. Get a Mac
2019年3月21日 · 2:10:04
本期节目吴涛和Rio讨论了双拼输入法的学习体验、折叠手机的市场前景、USB 3命名的混乱以及Mac mini 2018的使用体验。吴涛分享了自己学习拼音加加双拼的过程,认为双拼学习曲线类似Vim,但熟练后比全拼更高效。他们比较了三星内折和华为外折的折叠手机方案,认为华为的设计更合理,但屏幕防刮花仍是问题。USB 3命名从3.0到3.2 Gen 2×2的混乱令他们吐槽,认为标准组织不该用版本号迷惑消费者。吴涛入手了i5六核Mac mini 2018,称赞桌面级处理器性能强劲且静音,通过外接NVMe SSD扩展存储。他还吐槽了西数硬盘自加密功能的私有协议问题,推荐用FileVault或DM-Crypt软件加密。
52. Get a PC
2018年6月24日 · 2:03:33
本期节目,主播吴涛和Rio因对苹果Mac产品线长期停滞不满,不约而同组装了PC:吴涛购入HP品牌机(i5-7400、GTX 1060),Rio自己攒了AMD Ryzen 2400G APU小主机。两人详细讨论了PC配置、显示器选择(43寸电视的色度抽样问题、KVM切换器与蓝牙键盘的困扰),并吐槽Intel 10nm工艺反复延期导致Mac无法升级。他们分享了从Mac重返Windows的体验——Windows 10的Linux子系统对开发者仍不友好,而AMD的新APU在Linux下显卡驱动匮乏。整期节目充满对“牙膏厂”英特尔和“厨子”库克的怨念,结尾期待WWDC能否带来新Mac mini。
49. Kerning Panic·字谈字串(六)Emoji(再次)拯救世界
2018年1月9日 · 1:32:11
本期《内核恐慌》与《字谈字串》串台节目深入探讨了Emoji背后的 Unicode 技术细节。主持人吴涛、Rio 与嘉宾 Eric 从 UTF-16 的历史遗留问题讲起,解释了代理对(surrogate pair)如何使 UCS-2 扩展为变长编码,以及 Emoji 因位于基本多文种平面之外而迫使旧系统完善支持。随后分析了彩色字体的多种实现——Apple 的 sbix(内嵌 PNG)、Google 的 CBDT/CBLC、Microsoft 的 COLR/CPAL 以及 Adobe/Firefox 的 SVG 方案。节目还介绍了文本与 Emoji 形态的切换机制:语言标签(Zsye/Zsym)、区域扩展(-em)和变体序列(VS15/VS16),并展示了组合序列(如键帽)、修饰序列(肤色)和旗帜序列(国家代码组合)如何通过多个码位合成一个可见 Emoji。最后讨论了字位簇(grapheme cluster)的定义与删除行为,并提及 Twitter 字符计数规则(Emoji 计为2字符、URL 固定长度)背后的权衡。
48. Kerning Panic·字谈字串(五)规范化有四样形式,你知道么?
2017年7月25日 · 2:09:04
本期节目深入探讨了Unicode规范化(Normalization)的四种形式:NFC、NFD、NFKC和NFKD,解释了它们在编码、存储和搜索中的不同用途。主讲人Eric(Speaker 1)指出,Unicode中同一字符可能有多种码位组合,规范化确保字符串等价性,但不同系统(如Windows使用NFC,macOS的HFS+使用NFD)会导致文件交换时出现乱码或字符拆分问题。吴涛和Rio补充了APFS文件系统对规范化不敏感的设计变化,以及它对开发者API选择的影响。节目还延伸到国际化域名(IDN)的伪码攻击风险、emoji域名安全漏洞,以及字体的合字(ligature)在搜索中的障碍。最后,听众反馈环节解答了中西文混排的行高对齐问题。整个讨论强调Unicode规范化的技术复杂性及其在实际应用中的坑。
47. Do You WannaCry?
2017年5月19日 · 1:36:08
本期节目围绕WannaCry勒索病毒全球爆发事件展开,详细剖析了其利用NSA泄露的Eternal Blue漏洞(针对Windows SMB服务)的传播机制,指出微软虽已在3月发布补丁,但大量用户因未更新或使用XP等过时系统而受害,导致全球超过20万台计算机被加密勒索。主持人强调备份是应对勒索软件的最有效手段,并详细解读了3-2-1备份原则(三份数据、两种不同介质、一份异地存储)。Rio分享了个人基于Btrfs文件系统和USB移动硬盘的自动增量备份方案,利用其快照和RAID功能实现低成本、高可靠的数据保护,同时讨论了国内网络环境下云备份的局限性以及移动硬盘相比内置硬盘的单位成本优势。
38. Hit the Kernel Panic Button
2016年4月24日 · 1:39:07
本期《内核恐慌》围绕NPM生态中left-pad库被作者删除引发的连锁崩塌,剖析JavaScript细粒度依赖文化、标准库缺失和社区治理缺陷;微软在Windows中原生支持Linux二进制(Bash for Windows)的背后是Azure战略与争夺开发者;吴涛与Rio还聊到OBD车载诊断、iOS蓝牙限制、MacBook外接4K显示器的窘境,以及中国域名管理新规——互联网全球化的泡沫已破,政府监管根植于主权国家基础设施这一现实。节目延续一贯的准技术闲聊风格,无干货,有态度。
36. 没有主题的闲聊
2016年3月6日 · 1:07:59
本期《内核恐慌》以人月神话的梗开场,讨论了Raspberry Pi 3的发布,其64位四核处理器、板载WiFi和蓝牙带来性能飞跃,但功耗也翻倍。微软终止了在Windows 10 Mobile上运行Android应用的计划,转而收购Xamarin,允许用C#编写跨平台应用。Swift社区则通过Pull request将其移植到Android,由Facebook的开发者提交。节目还回应了听众关于Swift去NS前缀、Parse关闭、逆向外海淘站点和Raspberry Pi开发体验的反馈,并预告了Rio的新节目《风头圈》。
32. 覃超专访(之二)
2016年1月4日 · 1:19:17
覃超在本集中详细讲述了Facebook Phone项目(代号Buffy)的诞生与放弃过程。该项目始于2010年,意图打造一款基于HTML5技术的社交手机,由Bret Taylor和Matthew Papakipos主导,与HTC合作硬件,修改Android系统并移植WebKit浏览器,采用独特的三进程架构(第一方应用、第三方应用、网页浏览各占一个进程)。然而,由于HTML5在移动端性能极差——JavaScript单线程导致UI卡顿、耗电严重、网络数据消耗大,用户体验远不如iPhone 4,项目不断降级,最终演变为Facebook Home后也被放弃。同期,Google+的竞争促使Facebook暂停Go China计划,收缩非核心业务。覃超还回忆了奥巴马2011年访问Facebook总部的情况,以及他在项目中负责的data layer框架开发。
17. Microsoft Build
2015年5月17日 · 1:58:40
本期《内核恐慌》两位主播吴涛和Rio首先念了听众来信,讨论技术话题征集、数据科学中数学的重要性以及I like rabbits用人力替代AI等反馈。随后进入新闻环节:Canonical将Snappy包管理器引入Ubuntu桌面版;NoTCP运动提倡使用UDP替代TCP以减少延迟;Google的Dart语言更名为Sky用于Android开发,但放弃原生浏览器支持。重点回顾Microsoft Build 2015大会:Azure云服务篇幅过长,Windows 10推出众多版本(包括IoT Core),Visual Studio Code跨平台编辑器集成调试功能广受好评,DirectX 12性能可达前代6-10倍,HoloLens增强现实头显完成度提升但视角变窄。最后讨论工具拟物化图标的文化隐喻。节目以IPN其他节目预告收尾。
15. 数据可视化与交互设计
2015年4月19日 · 1:50:49
微软Xbox用户体验设计师陈晓霁(消极姐)在《内核恐慌》中探讨数据可视化与交互设计,指出其本质是讲故事,既能赋予公众信息权力,也能通过颜色和比例误导观众——例如纳粹德国的宣传可视化。她以自身从建筑系转行的经历说明,设计与建筑类似,都需在限制中谈判,且建筑师话语权微弱。她展示了曾做的中国城市空气污染可视化(蜗牛图),并引用《How to Lie with Maps》等方式揭示地图操纵。关于编程,她批评系统化教育吓跑初学者,建议通过Stack Overflow驱动开发快速上手,并提到自己和盲人程序员用Screen Reader编码的经历。节目还离题讨论了僵尸片、星战Machete order观看顺序等,但核心始终围绕设计作为信息民主化工具及其伦理困境。
9. 程序员的理想工作环境
2015年1月25日 · 2:31:44
本期《内核恐慌》中,吴涛和Rio探讨了程序员的理想工作环境,从吴涛入职新公司的体验出发,对比了传统软件企业与互联网初创公司的工作条件。他们讨论了Python 3与Perl 6的社区分裂问题、微软HoloLens的增强现实前景及其可能的夸大宣传(如Terabytes of data),以及MSI机械键盘笔记本和12寸MacBook Air的键位设计争议。Rio分享了新公司采用Kerberos安全域、无root权限、需通过remote desktop操作等严格的企业级开发环境,并介绍了i3瓦片式窗口管理器的使用体验。吴涛则表达了在家SOHO的偏好,强调通勤距离和代码质量对工作满意度的影响。
6. 从 Portal 看生命周期管理
2014年12月14日 · 2:22:22
本期《内核恐慌》从Portal游戏切入,探讨了生命周期管理、内存层级、虚拟内存和编程模型演进等计算机底层话题。吴涛和Rio通过Portal中的core dump引出磁芯存储器的历史,对比了手动内存管理与垃圾回收的优缺点,并讨论了非易失性内存(如忆阻器)可能彻底改变编程模型的前景。节目还提及Go语言1.4版本的精确垃圾回收和并发支持,以及Varnish缓存的内存映射技巧。整体展现了从硬件到软件的内存抽象如何简化开发者的工作,同时保留了极端场景下手动控制的必要性。